Personnaliser l'apparence

L'apparence par défaut est très utilisée et existe dans Logisim depuis de nombreuses années sans autres options. Si, toutefois, vous préférez que le sous-circuit soit dessiné différemment, vous pouvez sélectionner le menu | Projet || Editer l’apparence du circuit | et Logisim passera de l'interface "édition du dessin" à l'interface "édition de l'apparence" du circuit. Vous pouvez également cliquer sur l'icône à l'extrême droite (#########) de la barre d'outils de l'explorateur.
Ci-dessous, nous modifions l’aspect du multiplexeur 2:1 pour qu’il soit dessiné avec un trapèze habituel plutôt qu'un rectangle.

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Изменив внешний вид мультиплексора 2:1, нарисованного выше, вам, вероятно, придется заново настроить проводку цепей, использующих мультиплексор. После этого компоновка мультиплексора 4:1 естественно выглядит так.

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L'éditeur d'apparence se présente comme un programme de dessin traditionnel, mais il utilise quelques symboles spéciaux pour préciser certains paramètres du dessin du sous-circuit utilisé lorsqu'ils sont placés dans le dessin d'un circuit. Ces symboles spéciaux ne peuvent pas être supprimés.

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Nous pouvons modifier le zoom de l'image avec un Ctrl+Molette Souris ou à l'aide des boutons loupe ou du curseur en bas sur la gauche de l'espace de travail. Le taux est affiché.

La barre d'outils contient des outils pour ajouter des formes supplémentaires, comme indiqué ci-dessous. Certaines touches (Ctrl,Alt,Maj) ont un effet sur la manière dont les figures sont dessinées. Ces touches peuvent se combiner entre elles.

Ctrl: aligne les points de terminaisons sur la grille.
Maj: oriente les lignes sur un angle multiple de 45° ou rend symétrique les figures (Carré, Carré arrondi,Cercle)
Alt: dessine les figures depuis leur centre.

Ci-dessous une petite présentation de chaque outil.

######### Outil Sélection : Sélectionne, déplace, copie, colle les symboles.
######### Outil Text : Insert ou édite un text.
######### Outil Ligne : Crée un segment de ligne.
######### Outil Courbe : Crée une courbe de Bezier. Le premier clic et glisser spécifie le début de la ligne, le second clic et glisser termine la ligne et définit la courbure. Un clic sur la ligne vous montre les trois points de contrôle. Maj et clic sur point central de contrôle imposent une courbe symétrique. Alt et clic sur point central dessine la courbe au travers du point de contrôle (sous la souris).
######### Outil Polylignes : Crée une séquence de lignes connectées, chaque clic commence une nouvelle ligne. Un double-clic termine la séquence.
######### Outil rectangle : Crée un rectangle ou un carré (Maj) en glissant depuis un angle vers l'angle opposé.
######### Outil rectangle : Crée un rectangle ou un carré (Maj) à bord arrondi en glissant depuis un angle vers l'angle opposé.
######### Outil ovale : Crée un ovale ou un cercle (Maj) en glissant depuis d'un coin de son contour vers l'angle opposé.
######### Outil polygone : Crée un polygone, chaque clic commence un nouveau coté. Un double-clic termine la séquence.

Suite: Deboguer un sous-circuit.